1. Com base no público-alvo da empresa (jovens de 10 a 14 anos), qual dos estilos de interação você recomendaria para o aplicativo? Justifique sua resposta.
  2. Sabendo que a empresa quer testar rapidamente a experiência com os usuários antes do desenvolvimento, qual tipo de protótipo (baixa, média ou alta fidelidade) você sugeriria inicialmente? Explique a sua escolha.
  3. Indique uma ferramenta de prototipação compatível com o tipo de protótipo escolhido e descreva, brevemente, suas principais vantagens.​